せきろすとのよろずごと

好きな物とか、気になったこととかだらだら書いていきたいと思ってます。

TD、買ったよ!

こんにちは、せきろすとです。

1/22にヴァンガードのトライアルデッキ『純真の花乙女』と『海神の蒼騎兵』が同時発売されました。というわけで、昨日のうちに購入してきました。

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実はまだ、買っただけでデッキは組めていないのです。今からカード並べてデッキ組むのが楽しみです。

まずいじるのはネオネクタールかなぁ。
FVのオズのイラストにやたらはまって使いたい!って思いましたが、その前に使っていたファイサリスの方が効果的には好み。現段階ではオズを使っていこうと思いますが、ブースターが発売して、オニオーンが手に入ったらファイサリスにして、早い段階から並べると盤面構築が楽なんじゃないかなーと考えています。わりと博打要素も高く、GBを満たすまでに時間がかかりそうですが、盤面に彼がいる、ということが安定につながってくれそうな気がします。

次はG3、アーシャの相方ですかね。候補として上がっているのはトレロ、リバースの子、銃士のバニラレギオンでしょうか。他のレギオンにすると銃士メインになってしまってアーシャを活かせなくなりそうなので。トレロを4積みして、盤面構築を先にできるように努めるか、リバースの子、銃士のバニラレギオンを2ずつ入れて、対応力を増していくか。ネオネクタールの特性上、増やしたいユニットをデッキに戻す作業も考えないといけないことを考えると後者の方が使い勝手がいい気がします。
私は銃士のデッキを組んだことはないので、ネオネクタール特有の動き方がいまひとつ理解できていないのですが、回してみた感覚に頼らざるを得ない気がします。それもまた楽しみの一つですが。

後はアーシャを主軸に銃士のトリガーやバニラユニット、守護者を入れてタマラさんの博打を打っていく構築も魅力的!呼び出す指定に銃士がいない銃士は面白そうで、ずっと使いたかったのですが、ECBに銃士を求められて、結局銃士でいくんかーい!と思っていたのです。しかも肝心の銃士デッキには他の優秀なスペコ達がいたためにあまり銃士デッキで見なかった気がしますが、このデッキでは入る価値があるのではないでしょうか?安定はしませんが、面白いカードだとは思います。

まだまだGユニットのことや、他にも構築で考えたいことはありますし、アクアフォースのことも考えていきたいのですが、まずは組んでみたいと思います。


それでは!



新制限カードについてあれこれ考えてみました

 どうも、せきろすとです。アクアフォースが強そうなので今から震えていますが、ネオネクタールも楽しみなこの頃です。

 さて、VGもTD、BT、EBの発売が段々と近付いてきた中、新しい制限・準制限カードの発表がありました。自分が構築している内容的には大きな影響はなさそうですが、色々と考えてみようかなと思います。個人的な見解や思考なので、気に障ることや突っ込みたいこともあると思いますが、ご容赦を。

カラミティタワー・ワイバーン(2015年2月14日より、ファイターズルールデッキ投入規制カードに指定)
ノーマルユニット 〈1〉 (ブースト)
かげろう - ウイングドラゴン
パワー5000 / シールド5000 / 1
【自】:[【ソウルブラスト】(2)] このユニットが(R)に登場した時、あなたの《かげろう》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、1枚引く。

コマンダーローレル(2015年3月2日より、ファイターズルール デッキ投入規制カードに指定)
ノーマルユニット 〈1〉 (ブースト)
ディメンジョンポリス - エイリアン 
パワー4000 / シールド5000 / 1
【自】【(R)】:[あなたの《ディメンジョンポリス》のリアガードを4枚選び、【レスト】する]あなたの《ディメンジョンポリス》のヴァンガードのアタックがヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのヴァンガードを1枚選び、【スタンド】する。

とまぁ、今回の発表はこの2体が追加されましたね。カラミティは2枚まで、コマンダーローレルは1枚制限になります。ちなみに、
○以下のカードは、指定カード入りを検討いたしましたが、今回の指定カード入りはいたしません。
「ドラゴニック・オーバーロード “The X”」「探索者 シングセイバー・ドラゴン」
ファイターズクライマックス2014地区大会、全国決勝大会で使用されたデッキにおいて採用率が高いカードですが、現時点で構築可能なデッキタイプや、今後使用されることが予想されるデッキタイプを元に検討した結果、今回の指定カード入りはいたしません。
というわけで、ザクロスとシングはまだしばらく4積みできるようですね。

 今回の発表を見て、そんなにカラミティが悪いことするのかな?と思って大会上位者のレシピをみると、確かに4積みされていますし、ザクロス型だと、ソウルを抜いてザクロスとジエンドをデッキに戻しやすくなってるんですね。それは仕方ないなーと思いつつ、バーンアウトの方がピンポイントで制限できるのでは?と思っています。
 けれど、元々他で焼却能力が高いかげろうだと、退却効果のカードよりはドローソースが優先されるんでしょうか。
  まぁ正直、カラミティが2枚になったところで大きな変化はないんじゃないかと思ってはいます。確実に双闘していくのなら必要なパーツだとは思いますが、多少の動きにくさが出る範囲だと思います。

 ローレル制限に関しては、今後のカード展開において、このカードが複数枚使用できることが環境を固定しかねない恐れがあるとして、決定したようです。
 ヴァンガードのカード規制の中で、結果を出す前に制限が発表されたカードは、ローレルが初めてなんじゃないでしょうか?それほどまでに今回のディメンションポリスのGユニットとの兼ね合いが強いんでしょうかね。
 確かに彼はディメンションポリスがブレイクライド、双闘したりするたびに脅威が増していたのは間違いないでしょうし、制限されそうではありましたね。しかし1枚とはまたすごいですね。
 ディメンションポリスのGユニットは色々種類があって多様性はあるだろうと思うので、今後の展開を作っていくうえで必要な規制なのかもしれないですね。
 ローレルを入れなくても強い。入れるとしても1枚だよね、と思えるようなテーマや、より魅力的なギミックが出てくるのではと期待しています。

 さて、だらだら書いていますが、最後にザクロスやらシングの話を。
 今回の規制に入らなかったことでメインクランの優遇と反感を買いがちですが、個人的にはそこまで大きな問題はないと思います。初期のカード、リミットブレイク、双闘、超越と様々な闘い方ができるようになった環境の中で、それぞれの持ち味を活かすために、彼らは制限されるべきではないと思っています。
 確かにザクロスやシングは強力で、大会では多くのプレーヤーが使用しています。使用クランの固定化が進んでしまうと、観る人も遊ぶ人もつまらなくなってしまうのは間違いありません。ですが、だからといってこのクラン以外のカードが全く使われないかというと、ショップ大会や、各CSのクラン分布をみるとそうでもない気がします。多いのは間違いないですが。
 カジュアルで楽しんでいる、ということがこう考える理由だと思いますが、今は、色々なデッキが楽しめる環境になってきているんじゃないかな、と思っています。
 その「色々」の中にザクロスやシングもいて、今は大会で多く使われていますが、どのショップ行ってもみんなこのデッキばかり、という状態ではないのが自分の状況ですので、あまり否定的な考えは出なかったんですかね。

 うーん、ザクロスやらシングの話はなんかしっくりする言葉が出ないでモヤモヤとダラダラと書いてしまいますね・・・。キリがない気がしますので、こんなところで。
 
 長文ですが、読んでくださった方、ありがとうございます。
 かなり読みにくくなってしまったと思いますが、これも私の文章練習ということでお付き合いを。


それでは!
 

超越型オラクルでショップ大会

VGが超越環境になってからもバトルシスターでしかオラクル使ってなかったので、超越優先型のオラクルを作って大会出てきました。

スサノオ4にオオヒルメとアマテラス2枚ずつという形で、G2にはトム、クロイカヅチ、プロミスドーターを主軸にアドバンテージと高打点を作れたらいいなという構成です。

今日は午前と午後、2つ大会があったのでどちらもオラクルで。結果は午前準優勝、午後は優勝できました。

相手の事故やこちらのダブクリが決まったりと博打のような勝ち方もありましたが、やりたいことはできたようなきがします。

反省点としては、オオヒルメを後1枚入れてもいいような気がしますし、その他G2の調整も必要かなーと感じました。後はトリガーの枚数ですかね。

ドローソースの安定と、決定力の確保をどうやって両立させるか。構築もプレイングも甘々な感が否めないです。

それはともかく、午前の方で優勝した人は今日で3連覇とか。その内2回の準優勝は私なんですよねぇ・・・。来週は阻止して優勝したいですね。

それでは!

大会出てきました!

カードキングダム那覇店にて開催されたカードキングダムカップ:バディファイトに参加してきました。

優勝者には限定のプレイマットが貰えるとのことで、手に入れられたらなぁと意気込んでいましたが・・・、結果は1回戦負けというなんとも不甲斐ないものでした。

初手が悪かったこともありましたが、敗因はやっぱりファイト中のジャンケンでした。いやー、勇者ドラム強いですわ。結局私に勝った方はそのまま優勝していましたよ。

個人的に好きなユニットに、面白いギミックつけられたらと色々と画策しましたが、まだまだデッキ構築の甘さがありました。大会後のフリーだと割とよく回ってやりたいことができたんですけどね。

まだまだ精進しないと!

色んな人とファイトして、感想戦なんかもして、楽しい時間を過ごすことができました!また是非参加したいものです。

それでは!



↓今回参加したデッキレシピを
    興味ある方はどうぞ

『夜翔斬魔!』:デンジャーW
モンスター:24枚
サイズ2
夜翔竜ラハル×4(バディ)
アーマナイトケルベロスA×4
アーマナイトグリフィンA×2
アーマナイトメデューサ×2
サイズ1
アーマナイトオーガー×4
アーマナイトアスモダイ×3
アーマナイトカーリー×4
アーマナイトヘルハウンド×1
魔法:18枚
闘気四方陣×4
決戦闘技MAJI斬魔×3
牙竜喝破×3
死中活路×3
闘魂合身×3
装甲再利用×2
アイテム:7枚
爆斧リクドウ斬魔×4
激槍死狂い×2
魔槍闇紡ぎ×1
必殺技:1枚
怒裏留バンカー!×1


見てくださった方、ありがとうございます!改めて、それでは!


煉獄ナイツ!

バディファイトの新弾
煉獄ナイツとアスモ大集合を買ってきました。

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自分としては72柱とドラムのデッキをメインで組んでいきたいので、いい強化ができればと期待しているところです。

でも今回のメインはやっぱりダークネスドラゴンワールド、煉獄騎士団!
優秀なユニットと補助魔法がたくさん収録されてましたね。

個人的には煉獄騎士団ではなくデスルーラーでデッキを組んでいるので、その付近のカードはあまり使わないのですが・・・。

それはそれとして、今回の収録弾は各ワールドの大幅強化が期待できるカードがたくさん入っています!

今からデッキ構築が楽しみです!


年明けから何か始める人は大体どこかで頓挫する

はじめまして。せきろすと、と申します。

年明けましたし、前々からやりたいなーとか思っていたブログとか書いてみようかと意気込んでいます。

何を紹介するかというよりは自分の備忘録やら、文章を書く練習になればとかの個人的な理由で始めるので、中身がない文章が多くなりそうです。

ただ、ブログとして書くとなれば何かのはずみで見に来てくれた人がちゃんと読める文章を書くように意識できるんじゃないかなと思っています。

当面の目標は定期的に書くことです。痛いタイトルはとりあえず自分への戒めとしてつけてみました。

主には自分の私生活やら、アニメ、ゲーム、TCGなんかの話題が多くなると思います。

そんなブログですが、よろしくお願いします。